カテゴリ:ゲーム( 267 )

忌引きとは言え長い休みだったので仕事始めが4時起き5時出はかなりきつかったです。

こんばんはふぇざ~です。

聖剣伝説2プレイ日記22回目。
長かったこの日記とうとう最後になりました。

前回、シールドが消えたマナの要塞に侵入した勇者一向。
宿敵だったタナトスを倒しましたがプリムの想い人ディラックは帰らぬ人に・・・
悲しみにくれる中、ポポイに異変が。
って所でしたか。
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タナトスを倒したせいなのかマナの要塞がガタガタ揺れ始め、ついに神獣が現れました。
マナの樹に言われた通り神獣を倒しに行こうと促すポポイ。
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ついにこれが最後の戦いになるのですがランディの様子が・・・
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神獣を倒すことはできないと言うランディ。
土壇場でびびったのかとも思いましたがそれは違うのですよね。
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神獣は現状世界中のマナを回復させることができる唯一の方法。
倒してしまえはマナが枯渇状態にあるこの世界からマナはなくなってしまう・・・
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マナがなくなってしまうと妖精や精霊は存在できないってジンを仲間にしたときポポイのじっちゃんが言ってましたね。
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でもポポイは言います。
死ぬわけではなく人間の世界と妖精、精霊の世界とで分かれてしまうだけだと。
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ここで神獣を倒さなければ世界が滅んでしまう。
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そうなったら妖精や精霊だけではなく人間を含むそのほかの生物も死んでしまうと。
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だから神獣は倒さなければならない。
もう答えはでているみたいなのですがそれをできるのが聖剣を抜いたランディだけってのがまた辛い所なんですよね。
それでも迷うランディ。
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だからポポイは言います。
マナの樹との・・・カアちゃんとの約束を守らなきゃならないと!!
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例え自分が消えることになっても神獣は倒さなければならないと言う選択をしたポポイを見てランディも倒すことを決意。
2人が出会ったときのことを思い出すとホント良いパーティーになりましたね。
ポポイとか大食いとかお笑い担当枠なのにこういうときにシリアスやると感動加減がすごいです。
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聖剣に持ち替えてポポイ、プリムの両名でランディにマナの剣の呪文をかけると聖剣がマナの剣になります。
ドリアードのレベル上げてないとすぐ呪文効果切れてかけなおすのが地味に面倒と言う罠が。
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これで本当のラストバトル。
子供の頃はフラミーがラスボスだとずっと思っていましたw
リメイクだとやはりグラフィックがぜんぜん違うので別の生物だとわかりますね。
ストーリーまともに読んでいない人はたぶんそう思っている人多いのではないのでしょうか。
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ここまで来るとあとはマナの剣でひたすら殴っていれば倒せるので特に書くことも無いのでちょっと思い出話を。
神獣の攻撃はほとんど避けようの無い攻撃ばかりでくらうしかないのですがSSにある火炎放射なんかは「モーグリベルト」や「ちびっこハンマー」の変身中の無敵時間使ってよく回避していました。
今回もそれをやって避けようとしたのですがリメイク版では火炎放射の速度がむちゃくちゃ速くて無理なんですよw
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時間はかかりましたが問題なく撃破。
ドリアードのレベル上げておけばもうちょっと早く倒せて楽だったかも。
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神獣を倒したことによって世界は救われましたが奇跡は起こらずポポイは消滅・・・
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だけどいつまでもウジウジしてはいられないポポイのことは胸にしまって先に進まなきゃ!
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ポポイもそうですがプリムはここまで追ってきたディラックを失っているのですよね。
それでも前に向かって歩いていく決意をします。
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神獣を破片が世界中に雪に変わって降り注ぐ。
世界は救われましたが3人で旅をしていたのをずっと見ていた身としては終わりが2人と言うのがやはり寂しいです。
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世界が救われたことを各地を回って報告する2人。
それが終わるとランディは1人聖剣を元の場所に戻しこれで本当に冒険が終わってしまうんですよね。
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妖精村に半透明状態で現れるポポイ。
死んではいないのでしょうけど同じ場所にはいるのにランディ達とはお互い認識できない状態って解釈なのでしょうか。
簡単に言うと映画版のサイレントヒルの最後の場面みたいな感じなのかな。
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最後はポポイが月を見上げてEND

と、言うわけでこれで全クリアとなります。
簡単にですがゲーム全体の私の感想を少し。
この日記でも散々言ってきましたがSFCで当時むちゃくちゃやった聖剣伝説2ですが懐かしさのあまりに買い、ゲーム自体は当時あれだけやったのだから今更だなと思ったのですがストーリーのほうがぜんぜん覚えていなくて結構楽しめました。
ゲーム難易度のほうも始めのほうに少し苦労もしましたが軌道に乗ったらそれほどでもなく楽しくできましたね。
時間のほうも18時間くらいでしたしちょうどいい感じでした。

問題点があるとすればアクションせいの高いRPGなのに攻撃がミスりやすいことと、バグフリーズの多さも当時のままなのかPS4のゲームにしてはアプリケーションエラーが多かったことくらいでしょうか。

懐古厨言われればそうなのかもしれませんが小学生の時やった思い出のある作品なので今回リメイクでもう一度この3人と旅をさせてもらい本当に良かったです。

プレイ日記のほうは途中何度もやめたくなりましたが終わってみると達成感があり、書いてよかったのかもしれませんね。


何で今更聖剣伝説2をリメイクしようと思ったのかはわかりませんが私的にはうれしかったです。

1ヶ月ほどでしたが楽しませてもらいました。

作ってくれた方々ありがとうございます。


今回はこんな所で。

ではでは。




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by habatakechicken | 2018-04-16 20:00 | ゲーム | Comments(2)

まことに個人的なことですが今週の半ば、祖父が亡くなりました。
今までバタバタしてパソコンの前に座ることができませんでしたが今日から復活します。

こんばんはふぇざ~です。

聖剣伝説2プレイ日記21回目。
正真正銘これでラストダンジョンになるのでがんばって書いていきましょう。

前回、マナの聖域の奥でマナの樹を見つけた勇者一向。
喜ぶランディ達でしたがタナトスの無情の一撃でマナの樹が消滅。
しかしマナの樹の正体はランディの母で残りの力を振り絞って最後の言葉を伝えるのでした。
って所でしたね。

今回は、マナの要塞のシールドが消えたことによって内部に潜入できるようになったのでラストダンジョン、「マナの要塞」の攻略となります。
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世界中からマナを吸収し続けるマナの要塞。
それによりマナが枯渇して要塞のシールドも消えたとランディの母に告げられたので再度潜入を開始することに。
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SFC時代は何週もしたゲームですが特にこのラスダンは何度もやりました。
今、思えばなんであんなに意味も無くやったのでしょうね。
きっとお金がないからゲーム一本をしゃぶりつくすようにやったんだと思います。
今はそんなことしないので贅沢なことをしているのかもしれませんね。
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ラストと言う事でそこそこ長くボス戦が2回あります。
その1体目がこいつなのですがラスダンになんの関係性がなく、なんかなぁって感じですね。
この辺は前々から言ってるけどリメイクだからしかたないのかねぇ。
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2体目。
シェイドの試練で戦ったスライム。
こいつもラスダンと何の関係性もなくストーリーにも関係ないのでなんでこいつが・・・みたいな感じはありますね。
SFCの時はぜんぜん気にしなかったのですがPS4版だとこういうのがホント気になるんですよね。

ちなみにこのダンジョン途中セーブ無いのでラスダンで取得した最強装備や武器パワーがあるなら面倒でもセーブしに戻ったほうがいいですよ。
私はめったに無いアプリケーションエラー(バグ)で2回もこの糞長い工程やる羽目になりました・・・
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最後の部屋でタナトスと対峙する勇者一向でしたが手遅れだと言うタナトス。
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タナトスの今使っている体が朽ち果てようとしていてディラックの体が必要だと言うタナトス。
世界が手遅れだと思ったらそっちかいな!!
乗り移るなら勇者一向が来る前に乗り移ってしまえば楽だったのにわざわざ待っててくれるタナトスがちょっとやさしいと思ってしまった。
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ディラックの体に乗っ取りマナの要塞で世界制服するっていうのがこの人の野望なのだろうけど。
マナの要塞と神獣がぶつかり合ったら世界が滅びるのに神獣のことをどうするのかがこの人の頭の中にはちっとも計算されていないんですよね。
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まぁなんだかんだと自分の野望を高らかに語っていたら体に限界が来たらしい。
そんな余裕を見せるのは負けフラグよ・・・
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そんなことを考えていたらプリムがタナトスからディラックを引き剥がして本当に体に限界が来て朽ちていくタナトス。
だから言ったのに・・・
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と、思ったのですがこれで消滅とかさすがにないよね><
こんな最後だったら今まで何していたんって感じだしね。

ディラックにうまく乗り移ったタナトスでしたが何か様子が変。
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乗っ取られたと思ったディラックでしたが最後の抵抗を試みてプリムに何かを伝えようとします。

それはタナトスの正体。
タナトスの正体は魔界に魂を売り渡し永遠の命を得ようとした古の魔法使い。
だけど精神が蝕まれ、生への執念と怨念の塊となってダークリッチと言う魔物になったのだと言う。
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伝え終わるとプリムに別れの挨拶をするディラック。
な、何をする気だ!!
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そしてランディにプリムを頼むと言い残しタナトス道連れに自爆・・・
死ぬの確定とは言え自分の彼女を他の男に頼むとか絶対できんわ。
ディラック的にはランディには任せられると思ったのでしょうか。
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ディラックと言う次の器候補を失い真の姿になったタナトス。
器が無い状態では長くはもたないみたいで勇者一行の体を求めて襲い掛かってきます。
なので逃げ回れば勝てるのでしょうけどゲーム的にはそうはいかないのですよね。
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タナトスとの長かった因縁にも決着をつけるときが着ました。
レベルは十分なので楽勝かと思ったのです結構手こずりました。
武器レベルや呪文レベルで手を抜いたのが悪かったか。
時間はかかりましたが何とか倒すことはできました。
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タナトスを倒したことによって封印されていたドリアードの「マナ」の魔法が解放されます。
ディラックが死んだことによって悲しむプリム。
そして体に不調をきたすポポイ・・・

宿敵タナトスを倒したことで残るはあと一体なのですがここからまた長くなりそうなので次回にします。
次回聖剣伝説2プレイ日記最後になりそうです。
最後までがんばって書いていきましょう。
ではでは。



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by habatakechicken | 2018-04-14 19:41 | ゲーム | Comments(0)

無理な体勢で一日中仕事していたせいか腰が痛い。
ホント歳を感じるようになってきました。

こんばんはふぇざ~です。

聖剣伝説2プレイ日記20回目。
この日記始めた頃は20回を目標にしていましたが残念ながら終われませんでした。
ですがあともうちょっとがんばって書いていきましょう。

前回、マナの要塞が浮上してしまったために打つ手がなくなってしまいました。
一縷の望みにかけ、マナの聖地に赴くのでした。
って所でしたね。

今回は前回の続きでマナの聖地の後半戦です。
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森を抜け、小高い丘に抜けた勇者一向。
そこで見たものは・・・
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そう、マナの樹ですね。
このゲームのタイトル画面にもあるマナの樹を3人で見上げている場面の所なんでしょう。
ちょっと遠いけど。
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マナの樹を見つけてはしゃぐ3人。
まだ旅は終わっていませんが3人が3人ともこのメンバーでよかったなど目的達成感を醸し出しながらBGMもなんか壮大な感じで流れていました。
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マナの樹があったのでこれで聖剣を完全な状態へともっていってマナの要塞に対抗できる!!
と、誰もが思いましたがそうは問屋が卸さない・・・って所でしょうか。
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なんと、タナトスが要塞からマナの樹に向けて攻撃を開始。
巻き込まれて吹っ飛ぶ勇者一向。
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ランディ達が目を覚ますとマナの樹が無残な姿に・・・
せっかく希望が出てきたのに一気に絶望へと叩き落とされた感じですね。
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悔しがるポポイ。
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プリムも悲しみにくれていました。
世界=ディラックって言う感じなのがどうなのかと思いますがねw

このゲーム子供の頃ホント何週もしたのですがぜんぜんストーリー覚えていなかったのですがまさかここまでディラックのことで引っ張るとは思いませんでした。
プリムじゃないけど「世界救いに行く」のと「ディラック救いに行く」の重要度がほとんど同じとか今なら絶対考えられないですね。
お姫様救いに行くのなら分かるけどまさか野郎救いに行く話しだったとは・・・
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そんな絶望的状態な3人に話しかけてくる声が。
聖地入り口でも聞きましたが正体はマナの樹だったのですね。
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マナの樹は語ります。

現在マナの要塞が浮上したことにより世界からマナが失われかけていることを。
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そして相対するかのように「神獣」も現れることを。
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神獣はマナを回復できる唯一の生物。
つまりマナの要塞で枯渇気味の世界中のマナを神獣で回復させればと考えようによっては神獣の出現は喜ぶ所なのですが。
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マナの要塞と神獣が遣り合えば世界が滅んでしまうと・・・
そう物事はうまくはいかない。

まぁ一回経験済みなので分かっていたことですよね。
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今のままだと要塞と神獣がぶつかり合うのは時間の問題。
それを回避する方法としてマナの樹は「マナの剣」によって神獣を倒すしか方法がないと教えてくれます。
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で、その「マナの剣」とやらはマナの種族と呼ばれる精霊の血をひく一族によって受け継がれているらしいです。
じゃあその種族の人を連れてくればいいのね?

と、思うじゃないですか。
しかし!!

マナの樹がこう言うのです。
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聖剣を本来抜くはずだった人物は共和国の騎士であったランディの父セリン。
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15年前の戦争で魔界の力を得た皇帝と刺し違え蘇った皇帝を倒すために。
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ポトス村の近くのあの川のど真ん中に突き刺さっていた聖剣を抜きに行ったのですが皇帝との戦いで負った傷は致命傷だったみたいで抜く前に力尽きたみたいですね。
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察しのいい人なら分かると思いますが聖剣を抜くときに現れた幽霊のおっさんがランディの父上だったわけですね。
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そしてこの声の主がセリンの妻。
つまり今ランディ達と話しているマナの樹こそがランディの母上な訳ですよ。

なんで母上がマナの樹かと言うとマナの種族は子孫を残すとマナの樹になり、世界を見守り続けるさだめらしいです。
ついでに言うと男はマナの剣を取り、平和と秩序を守らないといけないらしいです。

んーでもそうなるとマナの種族って確実に数が減っていきますよね。
今回回避できても次同じことが起きれば終わりじゃないのですかねw

今語られるランディの出生のヒミツって所ですか。
考えてみればなんでランディが聖剣を抜けたとかなんで孤児だったのとかそのあたり旅でぜんぜんフラグ回収されませんでしたしね。
ここに来て一気に回収した感じでしょうか。

ちなみにマナの要塞に張ってあったシールドはこんなことをしている間にマナが少なくなりシールドが消えたみたいです。
効率面だけを考えるなら待っていればよかったという。
実際ここに来て得られたのはランディの出生くらいだし?
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最後におかあちゃんからの謝罪の言葉であり別れの言葉を。
なかなかの感動の場面ですね。
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そんな母の言葉を聴いて悲しみにくれるランディ。

母親がいないものと育った人間がいきなり現れた女性から「私はあなたの母親よ」とか言われても絶対いい反応しないのが当たり前と思ってしまう私は確実に心が腐っていますねw
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そんなランディを叱咤するポポイ。
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よくよく考えるとこのメンバー二親まともにいるメンバーいないんですよね。
このゲームの始め、プリムの父親が無理やりプリムを結婚させようとしていたけど自分に何かあったらと考えると早くプリムに自分以外の後ろ盾を作ってやりたかったんだろうとか深読みすると考えさせられるんですよね。

プリムからしたら相手が糞だったみたいですがプリムにとってディラックに目が行き過ぎてだいたいの男は糞なんじゃないかと思ってしまう。
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ポポイに叱咤されて覚悟を決めるランディ。
聖剣を抜いたばかりの頃の彼はもういない。
これが勇者と言うものですね。

と言う感じで次はラストダンジョン「マナの要塞」の攻略になります。
ゲームでこのイベント見ていたとき日記で書いたら絶対長くなると思いましたが当たり前のように長くなりましたw
これでも大分省いたんですよ。
それにしてもこのランディの出生のイベントぜんぜん覚えていませんでした。
なのでSFCでプレイ経験のある友人たちにこのこと話したら誰も知らなかったんですよねw
案外子供はイベントなんて見てないのかもなぁ。
と言うよりリメイクみたいにムービーだったら思えているのでしょうけど会話だけではね。
大体こんな感じでリメイク版プレイしています。

なんだかんだで途中失踪しそうな場面もありましたが日記もここまできました。
ラストまでがんばって書いていきますね。
ではでは。


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by habatakechicken | 2018-04-11 18:52 | ゲーム | Comments(0)

GWは楽しみですが面倒ごとは片付けておきたい今日この頃。

こんばんはふぇざ~です。

聖剣伝説2プレイ日記19回書いていきましょうかね。
前回、皇帝たちを止めるべくマナの神殿に入る勇者一向。
奥に進むと元凶だと思われた皇帝が死んでおり、殺したのが裏切ったファウナッハでした。
ファウナッハはタナトスと協力関係にあり、タナトスについたみたいですが勇者一向に倒されることに。
そのタナトスを追い要塞の復活を阻止しようとしたのですが間に合わず・・・
って所でしたね。

今回はジェマがジャッハから存在を聞いていたマナの聖域攻略になります。
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とうとう姿を現したマナの要塞。
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ちなみに入ろうとするとシールドが張られていて入れないらしい。
入っているように見えるんですけどw
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マナの聖域に行く前にちょっとしたイベントとを。
ちょっと前に操られていたとは言え、プリムに対してディラックをとってやる発言にぶちギレてぶん殴ってしまい微妙な感じになっていたプリムとパメラ。
ディラックとイチャコラしているプリムが妬ましかったみたいですがなんか分かるわ。
「リア充爆死しろ!!」ってやつでしょこれw
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なんかやっている間に和解したみたい。
ゲームだから綺麗に終わったけど現実だったら絶対こうはいかないよね。

よし、やることやったのでマナの聖域にいきましょっい。
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マナの聖域に入ると何者かの声がががが
こんな所に声とか怖いんですけど。
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と、すんなり攻略したかったのですがここの敵がまぁ強い。
自操作しているキャラはいいのですがAI任せのキャラは突っ込んでいってすぐ死んじゃうのでホント先に進まないんですよ。
マナの神殿攻略後に出現するニキータの売っている糞高い装備を買うのは必須としてもそれでもキツイのでちょっとレベル上げをすることにしました。
聖域の入ってすぐの所。
ここに3体いるグルフォンハンドがおススメです。
なぜかと言うとこのグリフォンハンドはランディの最強の頭装備「グリフォンヘルム」を落とすのですよ。
ただそのグルフォンヘルムはむちゃくちゃ低確率でレベル上げのついでにでればいいくらいの気持ちだったのですが。
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なんか30分くらいで出てしまいましたw
SFCの時はホントでないと言われていたのですがそのあたりのドロップ率は修正したのかもしれませんね。
2時間かからないくらいで50レベルから60レベルにしたのですがその間に3つ出たので拍子抜けでしたねw
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このマナの聖域もダンジョンとしては結構長くボスも連戦連戦なのですがレベル上げのおかげか弱い弱い。
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この人型ドラゴンは始めてのグラフィックですね。
結構カッコいいかも。
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こいつとも色違いですが長い付き合いですね。
名前が「ヘルフェニックス」だそうですが名前負けしていますねw
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またこの人型ドラゴン出た。
さっきのが「ホワイトドラゴン」。
今回が「レッドドラゴン」。
そのまんまやねw
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このおじさん型のボスも付き合い長かったですね。
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また人型ドラゴンのボスです。
名前は流れからだいたい読めますね。
「ブルードラゴン」ですw
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森を抜けるとそこは小高い丘でした。
そこから見えるあれは!!
って所で今回は終わりにしておきます。
マナの聖域のことは1回でまとめたかったのですがこっからのイベントが長いので分けることにしました。
次回は聖域の残りになります。

最近毎回言ってるけど物語も架橋になってきました。
私も残りわずかをがんばって書いていきますよ。
ではでは。


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by habatakechicken | 2018-04-10 20:00 | ゲーム | Comments(0)

週始めってやはり嫌なもの。
個人的には土曜働いて月曜休んで火曜スタートのほうがやりやすかったり。

こんばんはふぇざ~です。

聖剣伝説2プレイ日記18回。
シナリオの残りも少なくなってきました。
がんばって書いていきましょう。

前回、最後の神殿に行ったランディ達でしたがそこで待っていたのは皇帝たちでした。
幹部のシークを倒し、皇帝たちを追い精霊ドリアードを仲間にするのですが共鳴に間に合わず・・・
って所でしたね。

今回はマナの神殿攻略です。
場所が同じなのでどこにあるか分かりにくいんですよねここ。
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マナの神殿は最後の神殿系ダンジョンと言う事でギミックに今まで仲間にした精霊たちを使って進みます。
同じことを精霊の数だけやるのと結構長いのでこのあたりはちょっとカットしますね。
けっして手抜きしたわけじゃないからね><
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ここに来てまたもやパックンドラゴン。
今更なんでコイツがとも思いましたが結構苦戦することに。
ステージが狭いせいかボスが画面から見えなくなると魔法の対象にならなく見える位置まで近づくとパックンされるので大変でしたね。
しかも詠唱中でもパックンするわランディはまだしもプリムポポイは即死級のダメージだわで苦戦。
意外な強敵でした。
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種子のある部屋まで行くとなにか異変を感じる一行。
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なんと!!皇帝が仁王立ちで死んでいました。
いきなりの展開で驚きと言うよりもうちょっとグラなんとかならなかったのかと思う私。
見た目が仁王立ちでシュールなんだけどw
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先に進むと皇帝と一緒にいたはずのファウナッハのお姉さんが待ち構えていました。
皇帝を殺したことを問うと簡単に認めたファウナッハ。
元から裏切るつもりだったみたいです。
それにしても着ている物がエロいw
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そしてあとから登場するタナトス。
どうやらタナトスとファウナッハは組んでおり、ここぞと言う所で裏切って良いとこ取りしたという感じでしょうか。
タナトスが出てきたということでディラックはどうしたと言うプリムに対してディラックを自身の新しい体にすることを明かすタナトス。
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タナトスを先に行かすとシークとゲシュタールの仇と言ってランディたちに戦闘を仕掛けてくるファウナッハ。
皇帝はあっさり殺したのにあの2人には情があったのがちょっと驚きでした。
2人に関しては皇帝に忠誠心があったのか裏切り気だったのかは定かではありませんがファウナッハとは悪い関係ではなかったことが伺えますね。
きっと皇帝がセクハラじじいだったに違いない!!
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シークに続きファウナッハも魔物化しての戦闘に。
あぁあのエロい格好がががキモイモンスターに・・・
おっと悪い癖がw

戦闘のほうは魔法攻撃しかしてこないので「カウンタマジック」張っておけば余裕だったり。
途中から熟練度低すぎてすぐ切れるのが面倒で強引に殴り殺しましたがw
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戦闘終了後はファウナッハもタナトスに捨てられたみたい・・・
自業自得と言えばそうなのですがシークとゲシュタールの敵討ちする所とか見ると憎めないキャラではありましたね。
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このダンジョン最後のボス。
死してなおタナトスに弄ばれて人形とかしたゲシュタール。
幹部連中で唯一魔物化しませんでしたがタナトスの人形として扱われるとか敵ながら可哀想とか思ってしまいました。
描写がないけどポポイの村の妖精たちとか帝国に痛めつけられた人は多いのですがなんだかんだでこの人がこのゲームで一番可愛そうなんじゃないかと思ってしまいました。
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ゲシュタール撃破後はマナの要塞の復活阻止はかなわず・・・
そのことでジェマに責められているみたいなのがなんかね。
子供に背負わせすぎでしょw
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こうなったからにはしかたないと賢者ジャッハから聞いた「マナの聖地」に行くことを提案するジェマ。
マナの樹に聖剣を共鳴させればまだワンチャンあるかもしれないらしいです。
こうなったからには「よしみんなで行こうぜ」ってにはならないんですよね。
あぁそうか。フラミーは3人乗りだからかw

と、キリがいいので今回はこんな所で。
次回はマナの聖地攻略になります。
がんばって書きますね・

ではでは。

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by habatakechicken | 2018-04-09 20:00 | ゲーム | Comments(0)

朝起きたら雪が降っていました・・・
ニュースで桜がいついつ咲くとか言っていたのに雪が降るとか異常気象すぎます。

こんにちはふぇざ~です。

聖剣伝説2プレイ日記17回目です。
シナリオ的にはかなり終盤なのですがそれ故に書くことが多い。
ゲームはとうの昔に終わっているので日記のほうも終わらせたいですね。

前回、マンテン山の賢者ジャッハを訪ねてはどっかに行っていたジャッハ。
そのつど追ってはいたのですが入れ違いになっていたのですが実の所それこそがジャッハの試練でした。
って所でしたね。

今回はマナの要塞の復活が近いと言うことでジャッハに教えてもらった最後の神殿に行く事に。
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神殿の中に入ると皇帝ご一行様が律儀に待ち構えていました。
来る事を予感して待っていてくれるなんて舐められているのですかね?
自分の宮殿で罠を仕掛けてクリス達と一緒に葬ろうとしていた人とは思えない。
私だったら罠仕掛けて待ち構えているわ。
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そんな皇帝一向ですが世界中の神殿の封印は解いたみたいです。
なんでこれだけ神殿があるのに勇者一行と皇帝一行の目的地がこうも被るんですかねw
こんな感じで結構余裕な皇帝一行様。
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最後の封印を解くため幹部のシークを置いてお姉さんと2人で奥へ。
分かる!
ここで男を足止めに置いていった皇帝の考えがよく分かる!!
男2人で先進まないと行けないのもなんかイヤだし仮に野望が成功しても野郎と2人とかなんかイヤ。
あのお姉さんなんかエロいし皇帝も男だったと言うわけですねw

と、言うわけで置いていかれたシーク君との戦い
このシーク君。
タスマニカ共和国で王様に取り付いていたダークストーカーだったみたいです。
確か皇帝ご一行は魔物と契約してモンスターの姿になれる設定だったはずなのですがまさかこんな雑魚としていたとは・・・
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と思っていたのですがそんなことはなかったですねw
一応強そうな感じにはなりましたが(なったか?)せっかくのイケメンが台無し。
もっとカッコいいのにはなれなかったのですかね。

戦闘のほうはサクっと終わらせました。
ここまで来るとボス戦がホント消化試合なんですよね。
雑魚敵ワラワラのほうが絶対強い。
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神殿の奥で種子の共鳴を行おうとするのですが共鳴しない・・・
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壊れているのか皇帝が何かしたのかはわかりません。
精霊ドリアードが現れてここはもうダメだから逃げるようにランディ達に促します。
ドリアードはこうなった責任を感じてここに残ると言うのですがポポイの叱咤で仲間に。
ただ「マナの剣」がつかえないとドリアードの魔法って微妙なんですよね。
と、言うか後半になると攻略が火力押し押しに補助的なものがホントいらないからね。
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神殿から脱出するとジェマや共和国の兵士がいてランディ達を支援してくれるみたい。
もっと早くなんとかならなかったのだろうか。
ジェマに言われて地下から皇帝たちを追います。
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地下入り口でボス戦闘に。
色変えただけですがこいつとも長い付き合いな気がしますね。
一回だけでしたっけ?
もうよくわからなくなってるわw
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先に進むと皇帝一向に追いつきます。
足止めにと最後の幹部ファウナッハお姉さんが仕掛けようとしてくるのですが。
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なぜか皇帝が止めに入るのですよ。
やはり女子成分は取っておきたいってことですよねこれは。
捨て台詞を残して皇帝一行は先に行ってしまうのですが黙って見ている勇者一向。
なんで取り押さえないのよw
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ダンジョンの中ではレジスタンスのメンバーや共和国兵士が支援してくれます。
回復してくれるクリス。
でもなぜかHPだけでMP回復してくれないのが実にイヤらしいんですよねw
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ダンジョン内には電車と思われるものも。
世界崩壊前の遺物でしょうか。
それにしてもここのダンジョン長いわ謎解きあるわで地味に嫌いなことを思い出しました。
当時も悩みまくったなぁ。
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ここのダンジョンの最後でドロンジョ様たちと遭遇。
お金儲けしか考えてない人たちでしたが最後はランディの持つ聖剣を狙ってきたみたいです。
「イチロー君」の後継機「ジロー君」で仕掛けてきました。
私も人のこと言えませんがネーミングセンスがひどいw
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何度も言うけど戦闘のほうはサクッと。
あんまり難しいと時間のない現在社会ではやる気起きませんが弱すぎると逆に面倒になってきますね。
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お決まりの捨て台詞を吐いて逃げるドロンジョ様たち。
この人たちなんで出したのかなと思うような活躍しかしていませんがSFCのカセットの要領ではしかたなかったのかもしれませんね。
リメイク版ではサブイベントとかつけて活躍させてあげればよかったとかちょっと思ったりもしています。

とか思ったりしているところで今回はこんな所で。
このあたりからラストダンジョンまで結構早足で戦闘的なことで書くこと無いのでちょっと大変です。
残りも少なくなってきました。
がんばって書いていきますね。

ではでは。



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by habatakechicken | 2018-04-08 10:59 | ゲーム | Comments(0)

年末から私を悩ましていた仕事の案件に決着がつきました。長かった・・・
これで少しがキモチが楽になります。

こんばんはふぇざ~です。

聖剣伝説2プレイ日記16回目書いていきましょう。

前回、賢者ジャッハを追って黄金の島に来た勇者一向。
ジャッハを探しにきたのに街外れにある塔に登ってウィル・オ・ウィスプと契約しました。
って所でしたね。

今回はジーコにジャッハが月の神殿に行ったことを聞いて月の神殿まで行く事に。
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月の神殿はカラカラ砂漠にそれっぽい所があります。
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フラミーで降り立つと船乗り場があり、カロンが神殿まで乗せていってくれます。
カロンって聞くと「あの世」とか「地獄」とかそんな所に連れて行ってくれるイメージなんですよねw

どんぶらこっこっと乗っていくと神殿に着きます。
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神殿の中は月をイメージしているのかタコ型の宇宙人をイメージしたモンスターがひたすらMP吸収をおこなってきますがそれだけw
亜空間の中でオーブ探しましょう。
そこに魔法撃って終わりです。
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一番奥で精霊ルナを仲間に。
SFC版だと気づきませんでしたがなんかドリキャスで一時期はやったシーマンみたいですねw(え、はやってない?)

とりあえずここはこれで終わり。
前回に続きなんか手抜き感が半端ないんですが。
まぁお遣いが楽で良いじゃんってことでマンテン山に戻りましょ。
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戻った所でまた行き違い・・・
もう待っていたほうが早いのでは?

そう思っているだけではゲームは進まないのでしかたないのでタスマニカ共和国へ。
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タスマニカ共和国へ到着。
もうお遣いはここで終わりにしたい・・・
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城内で久々にジェマに遭遇。
会った早々城内にスパイが潜入しているから探してほしいとの事。

仕方ない探すか。
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城内を散策していたら王様の所まで来てしまった。
話しかけたら私たちがスパイだったらしい。ナンダッテー!!
と、馬鹿なことやってたらジェマが来て王様に影が無いことを指摘してスパイは王様のほうだと言ってくれてなんとか難を逃れる。
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王様から這い出てきたダークストーカーと戦闘。
最近手抜き手抜きと言っていたらとうとうボスですらなくなったよw
さくっと倒してタスマニカ共和国崩壊を気づいたら救っていたとかなんかすごいことしていたみたいです。
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ジェマにマナの要塞の復活が近いから賢者ジャッハに早く会え言われているのですがこっちも遊んでいるわけではないんですよね。
会いに行っているはずなのに気づくとぜんぜん違うことしているんですよねw
結局ここにもいなかったし、しかたなくマンテン山に戻ると・・・
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いたあああああああああ!!
やっと会えたよジャッハ様。
ジーコの奴が「ジイサン」って言って扱いが雑なのがちょっと気になりますが。

ジャッハ様から最後の試練を受けることに。
これでホントに終わると思うとかなりうれしい。
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洞窟の一番奥で自分自身との戦い。
修行でよくある「最大の敵は自分自身」ってやつでしょうか。
なんか偉い人がよく言ってますよねこの言葉。
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試練をこなして戻ると「ジイサン」がいなくなっていてジーコの口調もなんかへん?
いやジーコの口調はもともとへんなのですが。
なんかまともな事しゃべっていると思ったらジーコが本物のジャッハ様でした。

・・・まぁ途中から大体の人はわかっていましたよねw
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勇気、知恵、愛とかテイルズとかでなかったっけ?ジャス学かな?(古w)
この無駄に長かったお遣いもランディ達が成長するためのもので成長するまで待っていたみたいですが・・・
こうしている間にも皇帝が要塞を浮上させようとしているらしい。
急げ時間がないって言われたって時間を使ったのは誰のせいなのかと!!

と、言う感じで今回は終わり。
なんとなく終わりに近づいてきました。
帝国の連中との決着は近い!!

次回もがんばって書きます。
ではでは。




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by habatakechicken | 2018-04-06 20:00 | ゲーム | Comments(0)

毎年この時期は仕事が暇で次の日の暇つぶし考えているくらいなのですが今年は忙しく大変です。
神様も馬車馬のように働けって言っているのでしょうかw

こんばんはふぇざ~です。

聖剣伝説2プレイ日記書いていきます。
第15回目になりますね。

前回、トリュフォーにマンテン山の場所を教えてもらい向かう一行。
マンテン山山頂で賢者ジャッハを訪ねるも留守で向ったとされる闇の神殿に行くのですがおらず今度は「黄金の島」へ。
って所でしたね。
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フラミーで黄金の島に上陸する勇者一向。
賢者ジャッハを探すのですがおらず・・・

このあたりからゲームがノーヒント多くて何をすればいいのかわからないんですよね・・・
怪しい所と言えば町外れにある塔なのですが鍵がかかって入れない。
んーこれは町で情報収集ならぬフラグ立てないとダメかなと思ってので片っ端から話しかけることに。
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そしたらそれっぽい人がいましたね。

スパイ?サウスタウン?・・・あれ?
これってどこかで聞いたことあるようなと察しが良い人ならわかると思いますがサウスタウンにいるお婆ちゃんのマリクトさんですね。
と、言うわけで行ってみましょう。
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案の定、イベントが進み鍵をゲット。
塔の鍵を盗んだのはマリクトさんの旦那さんでした。

鍵がなくなっている間、誰も入れなかったみたいなのですが塔の壁破壊するとか考えなかったのだろうかw
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塔の中へ。
塔内は特に謎解き展開みたいなのはなく敵を倒しつつぐるぐる上っていくだけ。
SFCの容量的に敵の使いまわしみたいなのは仕方ないけどゲーム的には手抜き感が・・・
ボスも大して強くないし。
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ボスその2。
いくらリメイクとは言え、ボスグラくらい新規でもよかったんじゃないのだろうかと思うのですよね。
でも当時を懐かしむ人の中には下手にいじらないでくれ言う人もいるだろうし、その辺難しかったのですかね。
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塔の頂上で精霊ウィル・オ・ウィスプを仲間に。
黄金島の領主マンモンによって力を奪われ捕らえられていたみたいです。
マンモンはその力でただの石を黄金に変えて私腹を肥やしていたみたいです。
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ただその野望もこれで終わり。
ランディ達が来たことによりウィル・オ・ウィスプに力が戻り黄金がただの石に戻るとのこと。
黄金島が石の島になることもそう遠くないことですね。

ウィスプはこれで人々の心も戻ることを願っていますが人間一度甘い汁を吸ってしまったらもうダメよ。
人々は発狂し、阿鼻叫喚の嵐になること間違いなし。
関わらないことが吉ね。

と、思って宿に泊まったら・・・

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ノームがポポイに不満をあらわにしていました。
なんでも最近プリムがノームを戦闘にではなく、アメ買ってきさせたり、肩を揉ませたりと雑用に使っていたみたい。
酷いw
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それを影で聞いていたプリムはやけにあっさり引き下がるのですが・・・
笑顔が怖い・・・
たぶん次のターゲットはサラマンダー君なのでしょうw

これが一度甘い汁吸った人間の本性なんですよw
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とりあえずジャッハに会えなかったので帰っていると思い、マンテン山の山頂に向うのですが今度は月の神殿に行ったらしい・・・
このあたりのゲーム進行地味に面倒なんですよねw
マンテン山山頂に登るのが激しく面倒です・・・

と、言うわけで今回はこんな所で。
ではでは。



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by habatakechicken | 2018-04-05 20:00 | ゲーム | Comments(0)

土日に弟が帰ってきたのですが夜中の回線が遅くてプロバイダーが糞だから変えろとホントうるさい。
私自身現在使っているプロバイダーにこだわりがあるわけじゃないのですがプロバイダーからもらったアドレスで色んな所にアカウント作っているので変更が面倒なんですよね。

こんばんはふぇざ~です。

色々と挟んでご無沙汰になってしまいましたが聖剣伝説2プレイ日記書いていきましょう。
あんまり間が開くとやる気がね・・・

と、言うわけで14回です。
前回、レジスタンスに皇帝から和解の申し入れがあり、受けてみたら罠でした。
ゲシュタールとの決着がつき道連れにされそうになった所を助けに来たのはトリュフォーと・・・フラミーでした。
って所でしたね。

その続きです。
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トリュフォーをマタンゴ王国に下ろすとルカ様が会えと言っていた賢者ジャッハがいると言われるマンテン山の場所を教えてもらえます。
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マンテン山にはまずフラミーでふもとの村マンダーラに降ります。
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この村には寺院があり、中央に水晶みたいなのがあり覗いてみると世界が崩壊する前の景色が映し出されるみたいですね。
テレビみたいな感じなのでしょうか。
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寄り道はこんな所で賢者ジャッハに会いに山頂を目指します。
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山頂の洞穴に行くとジャッハの弟子のジーコがいてジャッハは今闇の神殿に出かけたと言うので我々もジャッハを追って闇の神殿へ。
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闇の神殿のSSがまったくなかったのでボスだけでかんべんしてね><
闇の神殿のボス「シェイド」と名乗っているのですが正式名称は違うんですよね。
なんか攻撃していると色が変わるのですが何が変わるのかはイマイチわかんないんですよw
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撃破後は精霊シェイドが仲間になってくれます。
中二キャラなんですが当時は中二なんていう言葉存在しましたっけ?

ポポイ専門の精霊なんですが個人的になんか使い勝手がイマイチなんですよね。
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種子共鳴後ジャッハがいなかったので山頂に戻ると今度は「黄金島」とやらに行ったらしい・・・
行ったり来たりを何回か繰り返す面倒な部分だった気が・・・

と言うわけで今回はこんな所で。
んーなんか日記に手抜き感が・・・
久々なので調子が出ないですね。

次回はもっとがんばります><
ではでは。

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by habatakechicken | 2018-04-03 20:42 | ゲーム | Comments(0)

RIDDLE JOKER 感想

4月になりました。
今年になってもう4ヶ月目とか早いですよね。

こんばんはふぇざ~です。

ゆずソフト最新作「RIDDLE JOKER」をプレイしたので感想を書きます。ネタバレ嫌な方は退避で。
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あらすじ
超能力が解明され、「アストラル能力」として体系化された世界で主人公の「在原 暁」はごく普段は一般人として生活をしていた。
しかし彼の裏の顔はアストラル能力を使って活動する秘匿組織のエージェント。
そんな彼に妹で相棒の「在原 七海」と共にアストラル能力者が集まる橘花学院に潜入する密命が下る。
と、言う感じで物語がスタートします。

どっから攻略してもいいのですがあやせ、茉優の2人のルートがこの物語の中核を担う話で特にあやせルートはグランドポジションではないかと言う感じなので最後がおススメですね。
逆に七海、羽月、おまけの千咲はイチャラブだけなのでどこでもいい感じですね。

いつも通り各ルート軽い内容と一言感想を。

在原 七海
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主人公暁の義妹で組織内では相棒。
主人公のことを悪態をつきながらも世話をしてシスコン、キモイと言いながらも実はずっと前から好きでしたって言う七海ちゃん。
話の前半は主人公のことを好きだけど妹だから諦めなくては思いながらもお互い引かれていき的な話と七海が在原家に引き取られて暁と家族になるお話。
後半は所属している組織が大元から尻尾切りにあい壊滅。
そんな状況で学園が海外マフィアに狙われて・・・みたいな流れでした。

とにかく七海ちゃん可愛いと言わざる終えないルート。
正直お話的には一番微妙だったかもしれません。
後半の組織が壊滅してバックアップなしの状態でマフィアと戦わなくてはならなくてみんなの力を借りるのですが能力無いとは言えマフィアどんだけ弱いねんって思っちゃうくらいあっさり解決しちゃうんですよね。
七海ちゃんいいわぁとか思えないならすっごくつまらないルートだと思いますね。

二条院 羽月
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主人公のクラスメイト寮長の女の子。
警察官の娘でもあり時代劇が大好きで正義正義と、とにかくまっすぐの委員長風紀委員的なキャラクターでした。
お話の前半は羽月が子供の頃に助けられた憧れの「白馬の将軍様」が主人公だと発覚してから好きになり、主人公を自分の夫に相応しいか採点していくお話。
後半は警察もしくは羽月に恨みがある能力者が羽月の容疑がかかるように暴れまくり、恋人になった主人公が組織の命令でもあって犯人を追うのですがその過程で羽月にばれてしまい・・・っていうお話でした。

体験版やった時点では羽月は微妙キャラだったのですが本編やったらかなり好感度上がったキャラかもしれません。
すごいまっすぐなまじめキャラなのですが冗談が通じず主に主人公にいじられて自滅って言う流れがホント笑えましたw
水戸黄門の話で印籠は古い~からの主人公が今はおっぱいだよと言って羽月がノリでクラス中に「このおっぱいが目に入らんか!!」ってやってクラス中ドン引きしてからの羽月の「なにやらすんじゃあああ」でお茶吹き出しましたからね私w
ホントこのルートの2人は良いコンビだったと思います。

初デートの時の羽月の犬のマネのCGとか破壊力やば過ぎだしね><

式部 茉優
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主人公の先輩で学園の科学者を兼任しているくらい頭が良い。学年を2留している。巨乳。
主人公と同じ孤児で幼い頃は同じ孤児院出身の彼女。
幼い頃はアストラル能力者であることが世間に露見することを恐れ、主人公が辛い目にあっているのを見て見ぬ振りをしていたことを後悔して再会してからは主人公を甘やかす彼女。
お話の前半は組織からの命令をこなす過程で茉優の接触し続ける必要があり、茉優に惹かれながら利用していることに心を痛める主人公。
そんな茉優のほうは主人公が自分に気があると思い、あしらい方を調べてたらなぜかエロい方向にw
そんなことをやっているうちに自分のPCに侵入の形跡があり、罠を張って犯人を捕まえたら主人公でしたって話。
後半は2回留年している理由のお話ですね。
茉優には「琴里」と言う親友がいてある事故で2年間眠らされているのですがその原因が自分であると思い、琴里を目覚めさせるために留年してまで学園にしがみついていると言うもの。
後半のお話はその琴里を2人で目覚めさせるために色々やるお話ですね。

主人公のことを始めは弟みたいにくらいにしか思っていなくて余裕あるお姉さんキャラ全快なのですが中盤から主人公にオナニー覗かれるわ全裸見られるわで散々な展開にw
主人公が工作員であることが発覚したあとも敵対関係になり、目的を果たすために主人公の組織の装備がほしいので交渉するのですが事あるたびに「どうせ私は・・・」と歳のことで落ち込んだり、主人公が自分に気がないと思い込んで落ち込んだりとホント可愛い女性でした。
茉優自体も一番好きだしシナリオもおもしろかったしこのルートが一番好きかも知れませんね。

三司 あやせ
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主人公のクラスメイトで猫好きな猫かぶり生徒会長。
主人公が転入早々あやせが襲われているのに遭遇してしまい助ける過程で正体がばれるのですが同時に主人公はあやせのおっぱいがパッドであることを知ってしまい、お互い秘密を持つ同士となるわけですねw
お話の前半は一緒にゲームしたり猫好きなのに猫に嫌われるのをなんとかしたりと2人で色々やってたらお互い好きなってしまったお話。
後半はこのゲームの核心に迫る話ですね。
上で書いた茉優の親友「琴里」はあやせの腹違いの姉でもあり、2年前の事故が何者かによって起こされたことが判明してその黒幕との戦いやら色んなことがわかり、そして決着していくルートなので最後にやったほうがいいと思います。
私は一番最初にやってしまったためにこのルート終わった時にやりきった感がハンパなく他のルートが消化試合でしたw

表では天使のように振舞って主人公の前では素の状態で二言目にはパッドパッドと真相ルートならぬパッドルートだったのではないのでしょうかw
主人公のほうも事あることにパッドとか貧乳とか一言多いんですよね。
そのたびに「ぶっ殺す」とあやせがすごい顔になっているのが微笑ましかったです。
デレてからも2人でどっちかどっちのことをすごく好きかで「俺」「わたし」と競い合っている所なんか良いコンビだと思いました。
ただシナリオのほうが最後のほう早足というかトントン拍子で進むのでもうちょいゆっくりやってもよかったかも。
なんかもったいない気がしました。

とにかく色んな感情表現できる声優さんすごいなぁと思うあやせでした。

壬生 千咲
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主人公の後輩で七海のクラスメイト。
サブヒロインと言うかおまけルートだったために特になにか思ったことがないというか・・・
お話の内容は痴漢事件が発生して主人公たちが解決していく段階で2人が惹かれあってくっつくもの。
まぁおまけルートなので短いと言うか個人的にはいらんかったのでは思いました。

全体的な感想。
今回はキャラが全体的に魅力あるメンバーで可愛かったと思います。
反面、シナリオがちょっとなぁと思いましたね。
確かに良いシナリオもあったのですが絶望的状況なのに次の展開では何事無かったかのように解決したり全体的に早足だったりと感じました。
こういうと所がゆずソフトさんのゲームはよくキャラゲーとか萌えゲーだからとか言われる所以なのでしょうか。
特別神ゲーとはいえませんがクソゲーとも言えない無難なラインなんですよね。
ゆずさんのゲーム感想のときは毎回書いてる気がw

とりあえずキャラが可愛いと思ったならやってみてはどうでしょうか。
キャラ自体には萌えること間違いなしですよ><

と、言うわけで今回はこんな所で。
ではでは。


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by habatakechicken | 2018-04-02 22:15 | ゲーム | Comments(2)